Select Page
Верный способ потерять деньги на аттракционе виртуальной реальности

Верный способ потерять деньги на аттракционе виртуальной реальности

Это 2-я статья Максима Денискина из цикла «Развлекательный бизнес на аттракционах виртуальной реальности».

В первой статье говорилось о том, что это вообще такое «виртуальная реальность» и как на ней строится развлекательный бизнес.

В этой статье расскажем о том, как не погубить развлекательный бизнес на аттракционах виртуальной реальности с первых же шагов.

виртуальная реальность аттракцион

Первое, что очень важно понять с самого начала – это где в цикле существования бизнеса сейчас находится виртуальная реальность.

Наверняка вы видели этот график, где с нуля или почти с нуля начинается рост, а потом он выходит на ровные плато, а затем начинается падение.

Можно сказать, что это относится не только к бизнесу, но и вообще к любым процессам, связанными с созданием чего-то, что является средством потребления для кого-то, в условиях конкурентной среды.

Часто люди, глядя на этот график, не совсем, а иногда совсем не понимают его природу, почему он в начале растёт, потом выравнивается, а потом падает.

А причина на словах достаточно простая – эту горбатую форму графику обеспечивают потребители разным своим составом и разным своим количеством.

Вот и сейчас важно знать про развлекательный бизнес в виртуальной реальности то, что его потребителем являются «гики».

 

Из википедии: Гик (англ. geek, IPA giːk) — человек, чрезвычайно увлечённый чем-либо; фанат. Изначально гиками именовали людей, увлечённых высокими технологиями (обычно компьютерами и гаджетами).

 

Важно, что если вы уже работаете в развлекательном бизнесе, то с большой долей вероятности, делая новый проект, вы будете ориентироваться на спрос привычных вам посетителей.

А работать с «гиками» вообще мало кто умеет.

Для каждого проекта они разные, а во-вторых, время, в течение которого им это интересно, достаточно коротко.

Для примера сравним интересы классических посетителей классических развлекательных детских центров с интересами «гиков».

В классическом развлекательном центре посетители это: мама, папа и ребёнок.

Папу интересует бюджет, маму интересует безопасность, а ребенку важно, чтобы было весело.

А вот основное, что нужно «гику», — это то, чтоб ему было прикольно и ещё что-то, что с трудом поддаётся классификации.

 

И что же получается на данный момент с развлекательными проектами в области виртуальной реальности?

Если вы хотите начать работать с этим растущим трендом и открыть развлекательный центр, то его нужно делать для гиков и научиться быть для них интересными.

При этом нужно понимать, что пройдет полтора -два с половиной года, и эти гики исчезнут.

И если всё будет в рамках классической схемы, гикам это наскучит, и их заменят типовые посетители, то есть папа, мама и ребёнок.

А как к тому времени будет выглядеть ваш развлекательный центр, сейчас можно только гадать.

 

На данный момент мы работаем для гиков, и если вы хотите открыть аттракцион виртуальной реальности – то вы тоже по-своему «гик».

 

И если вы дочитали до этого места, напишите свое мнение в комментариях, чтобы у нас было понимание стоит ли писать следующую статью.

Заполни форму и получи информацию по созданию клуба виртуальной реальности


Эти детские игровые автоматы приносят больше всего прибыли

Эти детские игровые автоматы приносят больше всего прибыли

Все профессиональные операторы развлекательных центров знают, что основную выручку приносят детские игровые автоматы. При этом не все знают какие именно автоматы самые прибыльные. (more…)

Познакомьтесь с 30+ взрослых и детских аттракционов, которые стоит купить для центра

Познакомьтесь с 30+ взрослых и детских аттракционов, которые стоит купить для центра

В современные развлекательные центры можно установить множество взрослых и детских аттракционов. Но не все йогурты одинаково полезны. Различные аттракционы имеют разные особенности эксплуатации. В этой заметке мы кратко рассмотрим самые популярные. (more…)

Чтобы центр прыгнул выше головы используй батутный комплекс

Чтобы центр прыгнул выше головы используй батутный комплекс

Батутный комплекс может стать фишкой вашего развлекательного центра.

4 года назад я познакомился с коллегами, которые создали в США развлекательный центр на основе одних только батутов. Не смотря на их заверения в привлекательности такого проекта батутного комплекса я отнесся к нему скептически. Но в 2013 году произошел ряд событий которые изменили мою точку зрения.  (more…)

Как заработать на аттракционе ужасов в развлекательном центре?

Как заработать на аттракционе ужасов в развлекательном центре?

Какие голивудские фильмы всегда вызывают интерес? Это фильмы ужасов. Чем развлекательные центры хуже Голивуда? Мы тоже можем зарабатывать на аттракционах ужасов. Давайте посмотрим как это сделать.  (more…)

Как работает успешный развлекательный центр?

Как работает успешный развлекательный центр?

Чтобы создать средний развлекательный центр площадью до 1000 квадратных метров. Надо вложить инвестиции до $1500 на квадратный метр. При этом развлекательный центр способен приносить за год выручку равную сумме инвестиций. (more…)

Как зарабатывать не открывая развлекательного центра?

Как зарабатывать не открывая развлекательного центра?

Многие производители и предприниматели хотят бы установить развлекательное оборудование в торгово-развлекательных центрах. При этом высокие ставки аренды, необходимость создавать новое юрлицо и нанимать дополнительных сотрудников делают проект низко рентабельным.

Понимая трудности стоящие перед инвесторами, сеть развлекательных центров Сюрприз делает выгодное предложение производителям и владельцам оборудования. Любой желающий может (more…)

Отчет о доходности аппаратов

Отчет о доходности аппаратов

Мой друг, учитель и бизнес партнер Frank Seninsky в очередной раз прислал отчет о 50 самых доходных аппаратах по результатам оперирования в сентябре. И я спешу поделиться с вами этой информацией с моими комментариями. (more…)